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중국 게임의 사용자 규모는 6.4억 명에 달한다

2019/8/14 14:08:00 0

게임게임제품국조

차이나조이 발전, 번영한 10여 년, 우리나라의 게임 시장은 갈수록 성숙해지고, 게임 제품의 수준이 급격히 높아지고, 국내 플레이어는 게임 제품의 체험과 소비 질에 대한 관심이 더 많아지고 있다.국산 게임은 제작 수준, 게임 장르, 내용의 소재가 풍부하며, 우리나라 자주개발분야와 게임 상품을 다원화로 발전하고, 빠른 진보로 국내외 시장의 찬사를 받고 있다.

이번 CJ 전시회가 전시한 제품에는 국산 게임이 계속 차지했다.전시회에 참가한 4000여 개 오락품 중 국내 전시품이 절반 이상을 넘어섰다.

앞서 중국음수협 게임공위연합국제데이터회사들이'2019년 1 ~6월 중국 게임산업보고서'를 공동 발표한 결과, 2019년 1 ~6월, 중국 게임 시장 실제 판매 수입은 1140.2억원으로 전년 동기 대비 90억2억2억 위안 증가, 8.6% 증가했다.2019년 6월, 중국 게임 사용자 규모는 6억 4억 명을 돌파했으며, 동기대비 5.9% 증가했다.

왕이 최근 게임 업계와 중국 문화의 링크가 갈수록 많아지고 있으며, 전통 클래식은 게임에서 유행 요소가 되고 있으며, 독특한 매력과 깊은 함축을 통해 사용자에게 많은 놀라움을 선사했다.많은 젊은이들이 자영업 방식으로 민족문화에 대한 애정과 이해를 표현하기 시작했다.국물, 국화, 국조 ’ 가 새로운 패션 기호로 떠올랐고, 심지어 세계 무대에 오르기도 했다.

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