패션 정태 전시 디자인 3대 원칙
패션 정태전
고객이 근접적으로 관람하고 터치할 수 있다. 심지어 옷감을 몸소 체험하고, 동태전시에 비해 비용이 상대적으로 낮고, 돌발상황이 적고, 돌발적인 경우는 비교적 적다 (동태공연 과정 중 가장 광범위한 수험이 있기 때문에, 의류업체들이 전시회에서 가장 많이 채택한 전시 형식이다.
하지만 뛰어난 전시 효과는 디자이너에 의존하는 교묘한 혜심이다.
어떻게 제한된 전시 공간 을 충분히 유치 참관자 의 주의력 을 갖 고 제품 에 관심 을 갖 는 패션 정적 으로 디자인 의 주요 임무 이다.
(1)전시내용 위주로
전시 내용 의 성질 은 전시 설계 형식 을 전시 전시 내용 을 모두 복종 하 고 기본 설계 원칙 은 전술 에 따라 패션 전시 의 목적 에 근거 한 상업전, 이미지 전시 전시, 무역협회 등 이다.
패션의 정적 진열도 그 목적과 참관자의 차이에 따라 설계해야 한다.
예를 들면 생산 업체 주문회 와 소매상 회람회 의 주요
대중을 받다
다른 전자는 도매상 위주로, 후자 개체 소비자는 주인공이고, 양자는 의류 품종, 수량 등에 대한 수요는 차이가 있다.
의상 전시 디자인을 할 때 바로 이에 따라 안배해야 한다.
(2)전시공간을 위주로
공간을 구분하는 것은 정태 전시의 본질이다.
전시 도구 를 통해 유한 전시 공간 을 평면, 입체 의 분할 이나 개방, 폐쇄 된 정의 공간 기능 의 투명 분할 및 공간 동선 의 시각 효과 를 파악 해 전시 공간 을 끌 수 있 는 영향 이 있 는 관람자 의 관심 을 활성화하 고, 참관자 정서 를 활성화하 고 참관자 의 흥미 를 자극 하는 예술 공간 형상 이다.
(3)인위본으로
사람을 본보기로 삼다
디자이너
총체적인 기획을 진행할 때 인성화를 주요 하소연한다.
주최자의 의지를 구현하면서 참관자의 수요를 융입하다.
특히 전시 기능구의 구분과 인류동선의 디자인과 참관자의 즐거움과 부관계가 가장 크다.
관람 노선 의 흐름, 인류 채널 의 넓이, 전시대 의 높이, 조명 의 방식, 색채 의 조합 및 전시 구획 만족 전시, 상담, 인원 유동, 휴식 등 다양한 기능 이다.
인파통로의 설계는 전시 내용을 제약한다.
인파통로의 폭이 사람의 흐름과 인파 속도에 달려 있기 때문에 사람의 흐름과 속도는 전시 내용에 달려 있기 때문이다.
전시 내용 이 풍부 한 전시 벨트, 인파 속도 가 느리 고 인파 통로 소요 면적 이 크다, 반면 내용 이 간단 한 전대, 인파 속도, 인파 속도, 인파 통로 소요, 전시장 입구 입구, 전시 입구 입구 입구 및 주요 부위, 인파 집중 수요 가 크다, 수출, 부차 부위, 인파 분산, 수요 면적 이 비교적 작다.
인파동선과 전시공간 사이의 인과로 불정성과 다변성을 갖추고 있으며 디자인에서 그것들의 관계를 충분히 연구해 관람객이 최대한의 편리함을 느끼게 하기 때문이다.
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