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국내 애니메이션 의상 산업 규모 약 33억

2013/10/16 22:39:00 42

중국 시장애니메이션 의상의류 산업

애니메이션 이미지의 유명 수준은 애니메이션 의상 제품에 대한 보급에 중요한 역할을 한다.

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'p'은'a href ='http://wwww.sjfzm.com /news /index f.aastp'의 전통 의상 (Ahtttp:'ahtttp:'www.s.com)'과 달리, 각 고객 수요 차이가 비교적 낮아 생산 자동화 수준이 낮다.

전통 의상은 일반적으로 약간의 종류의 원단을 필요로 하고, 디즈니 공주 드레스 한 벌에 필요한 원부료는 약 20종에 달할 뿐만 아니라 다양한 액세서리도 필요하며, 각종 원자재 재료의 구매 협조가 비교적 크다.

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‘p ’은 현재 애니메이션 의상이 주로 외국의 전통 명절, 할로윈, 광환절 등 수요에 집중하여 강건성, 시효성, 계절성 강함.

해외 시장의 수요가 지속적으로 좋아지고 온건히 늘고 있다.

권위 기관에 따르면 2009 -2011년 글로벌 애니메이션 의상 소비 시장 규모는 연평균 21.46% 증가했다고 추산했다.

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'p '미국은 세계에서 가장 큰 애니메이션 의상 소비시장으로 전 세계 시장 소비액의 4퍼센트를 차지한다.

미국 디스구이스도 세계 최대 애니메이션 의상 생산 업체다.

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‘p ’은 미국 전국 소매연합회 (NRF)에 따르면 2009년 35.3%의 미국 소비자가 애니메이션 스타일링을 입고 할로윈 의상을 경축하고 있으며, 평균 1인당 24.17달러가 애니메이션 스타일에 따르면, 그 할로윈 (할로윈)은 ‘http://wwwww.sjfzm.com /news /index f.as)의 의상 종류 의 판매액이 21억 달러에 이른다.

2010년 미국 소비자들은 할로윈 지출 58억 달러를 대상으로 2009년 47억 5000만 달러를 넘어 애니메이션 의상 소비가 25억 달러를 넘어섰다.

2011년 미국 할로윈 애니메이션 의상 소비 지출이 23.5%에 이른다.

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‘p ’은 선진국과 비교해 애니메이션 의상 산업이 중국에서 여전히 초보적인 단계에 있다.

현재 국내 애니메이션 의상 생산업체는 규모가 작고, 수량이 적고, 유럽아메리카 국가 애니메이션 의상의 공급은 주로 동남아시아, 중북 아메리카 등지에서 나온다.

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‘p ’은 2009년 1000만 원 이상 국내 애니메이션 의상 업체가 20개 정도에 불과하다.

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'p'은 최근 몇 년 동안 시장의 규모가 빠르게 증가했다.

현재 중국 애니메이션 복식 시장의 확장 속도가 전 세계 평균을 넘어 북미 지역의 소비 비율이 66%로 유럽의 56.3%로 일본의 19.3%를 차지했고, 중국 애니메이션 복식 공급은 전 세계 시장의 48.2%를 차지했다.

2009년 중국 애니메이션 의상 시장 규모는 16억 원, 2012년 약 33억 위안으로 증가했다.

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